Soul liquid chambers, t. 02
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22e siècle. Alors que l'humanité lutte pour survivre, Emile arpente un monde désormais connu comme le Terrain de jeu des macchabées. Sa profession : guide en terrain irradié. Sa nouvelle cliente, une riche et adorable gamine, n'est pas vraiment le profil que l'on s'attendrait à trouver au milieu des zombies et autres mutants. Mais manifestement, toutes les petites filles ne sont pas faites de sucre et d'épices...
NB : Les prix indiqués sont sujets à changements sans préavis.